2015-07-26 すごろくというシュミレーションツール 起こりうるリスクや、可能性をいかにわかりやすく伝えるか。ゲーム化し、すごろくというフィルターを通してシリアスな現実を読ませる企画。デザインってすごく多様で、見た目だけに捉われず、人の理解の仕方、人への伝わり方をデザインした良い例。実際にゲームとして使われる訳ではなく、ただ、興味を持って内容を読んでみたくなるから面白い。